|
|
 |
|
|
|
Les
sons
et
les lettres
|
Hector
vous guide dans le monde des attractions.
Il vous propose de découvrir et de jouer avec les sons et les
lettres.
|
|
|
Le
parcours commence par une chanson des "Syllabos".
"Les
sons sont partout".
|
|
|
Hector
explique qu'il est possible d'entendre des sons partout.
Il
présente des images et les sons associés.
|
|
|
Premier
jeux. Partie 1
Le
concourt d'imitation
Trois concurrents imitent le son d'un animal.
Il faut trouver le meilleur.
7
étapes et bilan.
|
|
|
Premier
jeux. Partie 2
Le
concourt d'imitation
Trois concurrents imitent le son d'un animal.
Il faut trouver le meilleur.
Une
seule possibilité - 7 étapes - bilan
|
|
|
Hector
explique les représentations des sons dans les bandes dessinées
Premier
contact avec les lettres.
|
|
|
Deuxième
jeux. Partie 1
Hector
doit crever uniquement les ballons qui comportent une lettre.
1
étape et bilan.
|
|
|
Deuxième
jeux. Partie 2
Hector
doit crever uniquement les ballons qui comportent une lettre.
Attention les ballons vont plus vite.
1 étape et bilan.
|
|
 |
Hector
présente les différentes représentations des lettres.
Ecriture
scripte et cursive
Majuscule et minuscule
|
|
 |
Troisième
jeux
Il
faut cliquer sur la tête du chauffeur du train pour entendre la
lettre qu'il est venu charger.
Une fois la caisse trouvée, elle doit glisser sur le wagon.
10 étapes et bilan
|
|
 |
Quatrième
jeux.
Il
faut aligner 3 lettres identiques.
Bilan.
|
|
|
Conclusion.
Les
"Syllabos" rechantent la chanson du parcours.
"Les sons sont partout"
|